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軍備升級系統
隨著遊戲進行,雙方部隊由系統負責自動升級,共有三種升級類型。
自動升級
遊戲開始每3分鐘升級一次,每次升級增加4攻擊力 、40生命值,共有20次,完成需耗時60分鐘。
定期增援
遊戲開始後,每21分鐘出兵增加一名足輕;每18分鐘出兵增加一名弓箭手。
特定增援
一旦摧毀敵方「軍營」,我方該路的每一波騎兵進攻皆會增援一名近衛大將。
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動亂系統
遊戲開始後每325秒,20%機率發生百姓動亂、國人武士動亂,百姓人數不足遭鎮壓,或國人武士人數不足遭鎮壓,亦或生活合諧無騷動發生。即表示有40%機率發生動亂、60%機率風平浪靜。動亂發動時百姓一揆將隨機佔領某路商店、國一揆採隨機出現於某路中央。
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強盜殘兵動亂
強盜王遭撻伐後,強盜殘兵將於特定時間後隨機出現於某路中央為強盜王報仇。
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金錢配發
遊戲開始後每2秒配發予每人6金。
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逃離戰場
當隊伍中有人逃離戰場(離開遊戲)後,系統將自動平分該隊員的殘餘金錢及兵力,同時隊友共同獲得該成員單位的控制權。
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擊殺權衡系統
為避免戰鬥因單方面的優勢成為一面倒的狀況,進而使得玩家喪失戰鬥意志,甚至失去遊戲應得的樂趣,設有平衡系統以試圖減緩此問題發生。
初始賞金
遊戲開始時,所有英雄的初始擊殺獎金皆為300金。
賞金增加
每擊殺一名敵方單位,會使自己的賞金上升2金。每助攻一次,會使自己的賞金上升50金。若助攻者自身賞金低於300,會使自己的賞金上升100金。每破陣一座敵方建築物,會使自己的賞金上升100金。
賞金減少
每死亡一次,會使自己的賞金下降30%。
賞金限制
賞金下限為75金,上限700金。
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犒賞系統
在遊戲中可獲得獎勵的方式十分多元
定期犒賞
遊戲開始後每150秒,每人配發350金與5兵力。
進攻犒賞
破壞敵方箭塔時,由英雄所摧毀則每人配發200金,若為小兵摧毀則每人配發100金。破壞敵方騎兵營與軍營時,每人配發400金。
平定強盜之王
強盜之王全隊每人可獲得100金,擊殺者再額外獲得300金。
隨機英雄犒賞
遊戲開始時以-v選取隨機英雄,可獲得額外300金
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連殺系統
當玩家拿下首殺,或是在遊戲中二連殺、三連殺、四連殺、五連殺的時候,會有特殊的音效並獲得額外賞金。連殺判定為8秒內擊殺下一位英雄,依此類推。
首殺
額外獲得獎勵200金。
雙殺
額外獲得獎勵100金。
三連殺
額外獲得獎勵200金。
四連殺
額外獲得獎勵300金。
五連殺
無額外獎勵。
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吸魂系統
戰場死亡的單位有一定機率遺留不散的靈魂,玩家英雄可以將之吸收為己用,在遊戲開始後15秒內由紅色玩家輸入-dsoff關閉此系統。
殘存之靈
回復145生命。
不散之靈
獲得1兵力。
勇敢之靈
獲得3兵力。
徘徊的過往之靈
獲得少量經驗值。
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其他遊戲模式
除預設的經典對戰外,紅色玩家可於遊戲開始時以指令啟動特殊對戰模式。須注意的是,AV、AH、AP三種模式不能同時啟動
全體隨機英雄(-AV)
遊戲開始15秒內由紅色玩家輸入-AV啟動隨機英雄系統,自本陣營與中立陣營選出一位英雄,同時每人皆可獲得獎勵的300金。
群雄集結(-AH)
遊戲開始15秒內由紅色玩家輸入-AH啟動群雄集結系統,自全陣營選出一位英雄(含敵方陣營),同時每人皆可獲得獎勵的300金。
夢幻合戰(-AP)
遊戲開始15秒內由紅色玩家後輸入-AP啟動夢幻合戰,全玩家皆可自由選擇全陣營的英雄。
徐如林模式(-CP)
遊戲開始後15秒內由紅色玩家輸入-CP啟動徐如林模式。每位英雄起始黃金增加100,雙方陣營的三路皆不會出兵,且所有建築物進入無敵狀態。中立NPC保持重生,中路固定時間出現強盜殘兵(無論強盜之王是否被擊殺),同時所有英雄獲得雙倍經驗值。
在「徐如林」模式中,每擊殺一名非英雄單位可以獲得1分,每擊殺一次敵方英雄可以獲得15分,10分鐘後結算雙方分數,分數較高的一方獲勝。high模式(-HIGH)
遊戲開始後15秒內由紅色玩家輸入-HIGH啟動HIGH模式,每2秒的跳錢量提升為4倍,英雄獲得經驗值提升為1.5倍,並且死亡不會遺落金錢
MO模式(-MO)
遊戲開始後15內由紅色玩家輸入-MO啟動MO模式,雙方上下兩路停止出兵,僅有中路維持出兵,且中立NPC僅存在一回,擊敗後不會重生。
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指令一覽
遊戲中全指令一覽。
一般指令
-v:隨機選取英雄。
功能型指令
-pon:編隊指令,選取自己的倉庫時即可自動跳至傳令控制頁面,方便玩家解決傳令無法編隊之問題。
-poff:關閉編隊指令。
-SL1:簡易接技顯示。
-SL2:詳細接技顯示。-SL0:關閉接技顯示。遊戲模式(限紅色玩家使用)
-AV:全體隨機英雄。
-AH:群雄集結。
-AP:夢幻合戰。
-CP:徐如林模式。
-HIGH:HIGH模式。
-MO:MO模式。
-dsoff:關閉吸魂系統。單機專用
-LV<數字>:隨時更動英雄等級,數字正負皆可。
-HM:立即恢復操作英雄之血量與法力。
-CD:立即恢復操作英雄所有技能冷卻時間。
-GOLD:獲得10000金與兵力。