• 軍備升級系統

    隨著遊戲進行,雙方部隊由系統負責自動升級,共有三種升級類型。

    自動升級

    遊戲開始每3分鐘升級一次,每次升級增加4攻擊力 、40生命值,共有20次,完成需耗時60分鐘。

    定期增援

    遊戲開始後,每21分鐘出兵增加一名足輕;每18分鐘出兵增加一名弓箭手。

    特定增援

    一旦摧毀敵方「軍營」,我方該路的每一波騎兵進攻皆會增援一名近衛大將。

  • 動亂系統

    遊戲開始後每325秒,20%機率發生百姓動亂、國人武士動亂,百姓人數不足遭鎮壓,或國人武士人數不足遭鎮壓,亦或生活合諧無騷動發生。即表示有40%機率發生動亂、60%機率風平浪靜。動亂發動時百姓一揆將隨機佔領某路商店、國一揆採隨機出現於某路中央。

  • 強盜殘兵動亂

    強盜王遭撻伐後,強盜殘兵將於特定時間後隨機出現於某路中央為強盜王報仇。

  • 金錢配發

    遊戲開始後每2秒配發予每人6金。

  • 逃離戰場

    當隊伍中有人逃離戰場(離開遊戲)後,系統將自動平分該隊員的殘餘金錢及兵力,同時隊友共同獲得該成員單位的控制權。

  • 擊殺權衡系統

    為避免戰鬥因單方面的優勢成為一面倒的狀況,進而使得玩家喪失戰鬥意志,甚至失去遊戲應得的樂趣,設有平衡系統以試圖減緩此問題發生。

    初始賞金

    遊戲開始時,所有英雄的初始擊殺獎金皆為300金。

    賞金增加

    每擊殺一名敵方單位,會使自己的賞金上升2金。每助攻一次,會使自己的賞金上升50金。若助攻者自身賞金低於300,會使自己的賞金上升100金。每破陣一座敵方建築物,會使自己的賞金上升100金。

    賞金減少

    每死亡一次,會使自己的賞金下降30%。

    賞金限制

    賞金下限為75金,上限700金。

  • 犒賞系統

    在遊戲中可獲得獎勵的方式十分多元

    定期犒賞

    遊戲開始後每150秒,每人配發350金與5兵力。

    進攻犒賞

    破壞敵方箭塔時,由英雄所摧毀則每人配發200金,若為小兵摧毀則每人配發100金。破壞敵方騎兵營與軍營時,每人配發400金。

    平定強盜之王

    強盜之王全隊每人可獲得100金,擊殺者再額外獲得300金。

    隨機英雄犒賞

    遊戲開始時以-v選取隨機英雄,可獲得額外300金

  • 連殺系統

    當玩家拿下首殺,或是在遊戲中二連殺、三連殺、四連殺、五連殺的時候,會有特殊的音效並獲得額外賞金。連殺判定為8秒內擊殺下一位英雄,依此類推。

    首殺

    額外獲得獎勵200金。

    雙殺

    額外獲得獎勵100金。

    三連殺

    額外獲得獎勵200金。

    四連殺

    額外獲得獎勵300金。

    五連殺

    無額外獎勵。

  • 吸魂系統

    戰場死亡的單位有一定機率遺留不散的靈魂,玩家英雄可以將之吸收為己用,在遊戲開始後15秒內由紅色玩家輸入-dsoff關閉此系統。

    殘存之靈

    回復145生命。

    不散之靈

    獲得1兵力。

    勇敢之靈

    獲得3兵力。

    徘徊的過往之靈

    獲得少量經驗值。

  • 其他遊戲模式

    除預設的經典對戰外,紅色玩家可於遊戲開始時以指令啟動特殊對戰模式。須注意的是,AV、AH、AP三種模式不能同時啟動

    全體隨機英雄(-AV)

    遊戲開始15秒內由紅色玩家輸入-AV啟動隨機英雄系統,自本陣營與中立陣營選出一位英雄,同時每人皆可獲得獎勵的300金。

    群雄集結(-AH)

    遊戲開始15秒內由紅色玩家輸入-AH啟動群雄集結系統,自全陣營選出一位英雄(含敵方陣營),同時每人皆可獲得獎勵的300金。

    夢幻合戰(-AP)

    遊戲開始15秒內由紅色玩家後輸入-AP啟動夢幻合戰,全玩家皆可自由選擇全陣營的英雄。

    徐如林模式(-CP)

    遊戲開始後15秒內由紅色玩家輸入-CP啟動徐如林模式。每位英雄起始黃金增加100,雙方陣營的三路皆不會出兵,且所有建築物進入無敵狀態。中立NPC保持重生,中路固定時間出現強盜殘兵(無論強盜之王是否被擊殺),同時所有英雄獲得雙倍經驗值。

    在「徐如林」模式中,每擊殺一名非英雄單位可以獲得1分,每擊殺一次敵方英雄可以獲得15分,10分鐘後結算雙方分數,分數較高的一方獲勝。

    high模式(-HIGH)

    遊戲開始後15秒內由紅色玩家輸入-HIGH啟動HIGH模式,每2秒的跳錢量提升為4倍,英雄獲得經驗值提升為1.5倍,並且死亡不會遺落金錢

    MO模式(-MO)

    遊戲開始後15內由紅色玩家輸入-MO啟動MO模式,雙方上下兩路停止出兵,僅有中路維持出兵,且中立NPC僅存在一回,擊敗後不會重生。

  • 指令一覽

    遊戲中全指令一覽。

    一般指令

    -v:隨機選取英雄。

    功能型指令

    -pon:編隊指令,選取自己的倉庫時即可自動跳至傳令控制頁面,方便玩家解決傳令無法編隊之問題。
    -poff:關閉編隊指令。
    -SL1:簡易接技顯示。
    -SL2:詳細接技顯示。-SL0:關閉接技顯示。

    遊戲模式(限紅色玩家使用)

    -AV:全體隨機英雄。
    -AH:群雄集結。
    -AP:夢幻合戰。
    -CP:徐如林模式。
    -HIGH:HIGH模式。
    -MO:MO模式。
    -dsoff:關閉吸魂系統。

    單機專用

    -LV<數字>:隨時更動英雄等級,數字正負皆可。
    -HM:立即恢復操作英雄之血量與法力。
    -CD:立即恢復操作英雄所有技能冷卻時間。
    -GOLD:獲得10000金與兵力。